1- Actions et interactions
1- Qu’est-ce qu’une interaction ?
Lorsqu’un objet A a une influence sur un objet B, on dit qu’il exerce une action mécanique sur l’objet B.
Cette action mécanique peut conduire à une modification d’un mouvement ou une déformation
Dans ce cas, l’objet B exerce une action opposée sur l’objet A (action réciproque). On parle alors d’interactions
2- Caractériser une action mécanique
Ces actions peuvent s’effectuer
À distance : la Terre attire les objets vers elle
Par contact : une raquette entre en contact avec une balle.
Ces actions peuvent s’appliquer :
À l’ensemble de l’objet (action répartie) : le vent souffle sur une voile entière
Sur un point précis (action localisée) : un doigt appuie sur un écran
![Image-empty-state.png](https://static.wixstatic.com/media/1029c3_a2928b47d19e41e4a0d60d83ef266f1d~mv2.png/v1/fill/w_444,h_251,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Image-empty-state.png)
3- Représenter les interactions dans un DOI
On représente l’ensemble des actions sur un objet par un diagramme objet interaction (DOI).
On choisit l’objet auquel on s’intéresse : l’objet d’étude. Seules les actions s’appliquant sur cet objet d’étude sont représentées, même si les autres objets interagissent entre eux.
L’objet d’étude est représenté dans une bulle au centre.
Les objets en interaction avec lui sont représentés dans des bulles autour du système.
Chaque bulle est reliée à l’objet d’étude par une double flèche :
-continue si c’est une interaction de contact
- en pointillé si c’est une interaction à distance.
![Image-empty-state.png](https://static.wixstatic.com/media/1029c3_34869a832cfb47e58a149a73f42969ba~mv2.png/v1/fill/w_444,h_251,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Image-empty-state.png)